面向对象和原型——永不过时的话题
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- 「对象」——这个概念在编程中非常重要,任何语言和领域的开发者都应该具有面向对象思维,能够有效运用对象
- 良好的面向对象系统设计将是应用强健性、可维护性和可扩展性的关键
- 反之,如果面向对象环节有失误,那么将是项目的灾难
- 说到 JavaScript 面向对象,它实质是基于原型的对象系统,而不是基于类的,这是由设计之初所决定的,是基因层面的
- 随着 ES Next 标准的进化和新特性的添加,使得 JavaScript 面向对象更加贴近其他传统面向对象型语言
- 深入对象和原型,理解 JavaScript 在这个方向上的能力
- 相关知识点如下:
实现 new 没有那么容易
- 前端工程师应该明白,new 关键字到底做了什么事情
- 首先创建一个空对象,这个对象将会作为执行 new 构造函数() 之后,返回的对象实例
- 将上面创建的空对象的原型(
__proto__
),指向构造函数的 prototype 属性 - 将这个空对象赋值给构造函数内部的 this,并执行构造函数逻辑
- 根据构造函数执行逻辑,返回第一步创建的对象或者构造函数的显式返回值
- 因为 new 是 JavaScript 的关键字,不能直接覆盖,实现一个 newFunc 来进行模拟,预计使用方式:
function Person(name) {
this.name = name
}
const person = new newFunc(Person, 'zxwin')
console.log(person)
// {name: "zxwin"}
- 实现为:
function newFunc(...args) {
// 取出 args 数组第一个参数,即目标构造函数
const constructor = args.shift()
// 创建一个空对象,且这个空对象继承构造函数的 prototype 属性
// 即实现 obj.__proto__ === constructor.prototype
const obj = Object.create(constructor.prototype)
// 执行构造函数,得到构造函数返回结果
// 注意这里使用 apply,将构造函数内的 this 指向为 obj
const result = constructor.apply(obj, args)
// 如果造函数执行后,返回结果是对象类型,就直接返回,否则返回 obj 对象
return (typeof result === 'object' && result != null) ? result : obj
}
- 上述代码并不复杂,几个关键点:
- 使用 Object.create 将 obj 的
__proto__
指向为构造函数的原型 - 使用 apply 方法,将构造函数内的 this 指向为 obj
- 在 newFunc 返回时,使用三目运算符决定返回结果
- 使用 Object.create 将 obj 的
- 构造函数如果有显式返回值,且返回值为对象类型,那么构造函数返回结果不再是目标实例
- 如下代码:
function Person(name) {
this.name = name
return {1: 1}
}
const person = new Person(Person, 'zxwin')
console.log(person)
// {1: 1}
- 了解这些注意点,对于理解 newFunc 的实现就不再困难
如何优雅地实现继承
- 实现继承式是面向对象的一个重点概念
- JavaScript 的面向对象系统是基于原型的,它的继承不同于其他大多数语言
ES5 相对可用的继承方案
- 总结以下 JavaScript 中实现继承的关键点
- 如果想使 Child 继承 Parent,那么
- 原型链实现继承最关键的要点是:
Child.prototype = new Parent()
- 这样的实现,不同的 Child 实例的
__proto__
会引用同一 Parent 的实例- 构造函数实现继承的要点是:
function Child (args) {
// ...
Parent.call(this, args)
}
- 这样的实现问题也比较大,其实只是实现了实例属性继承,Parent 原型的方法在 Child 实例中并不可用
- 组合继承的实现才基本可用,其要点是:
function Child (args1, args2) {
// ...
this.args2 = args2
Parent.call(this, args1)
}
Child.prototype = new Parent()
Child.prototype.constrcutor = Child
- 它的问题在于 Child 实例会存在 Parent 的实例属性
- 因为在 Child 构造函数中执行了 Parent 构造函数
- 同时,
Child.__proto__
也会存在同样的 Parent 的实例属性,且所有 Child 实例的__proto__
指向同一内存地址 - 同时上述实现也都没有对静态属性的继承
- 一个比较完整的实现为:
function inherit(Child, Parent) {
// 继承原型上的属性
Child.prototype = Object.create(Parent.prototype)
// 修复 constructor
Child.prototype.constructor = Child
// 存储超类
Child.super = Parent
// 静态属性继承
if (Object.setPrototypeOf) {
// setPrototypeOf es6
Object.setPrototypeOf(Child, Parent)
} else if (Child.__proto__) {
// __proto__ es6 引入,但是部分浏览器早已支持
Child.__proto__ = Parent
} else {
// 兼容 IE10 等陈旧浏览器
// 将 Parent 上的静态属性和方法拷贝一份到 Child 上,不会覆盖 Child 上的方法
for (var k in Parent) {
if (Parent.hasOwnProperty(k) && !(k in Child)) {
Child[k] = Parent[k]
}
}
}
}
- 上面静态属性继承存在一个问题:
- 在陈旧浏览器中,属性和方法的继承是静态拷贝的,继承完后续父类的改动不会自动同步到子类
- 这是不同于正常面向对象思想的
- 但是这种组合式继承,已经相对完美、优雅
继承 Date
- 值得一提的一个小细节是:这种继承方式无法实现对 Date 对象的继承
- 来进行测试:
function DateConstructor() {
Date.apply(this, arguments)
this.foo = 'bar'
}
inherit(DateConstructor, Date)
DateConstructor.prototype.getMyTime = function() {
return this.getTime()
};
let date = new DateConstructor()
console.log(date.getMyTime())
- 将会得到报错:Uncaught TypeError: this is not a Date object
- 究其原因,是因为 JavaScript 的日期对象只能通过 JavaScript Date 作为构造函数来实例化得到
- 因此 v8 引擎实现代码中就一定有所限制,如果发现调用 getTime() 方法的对象不是 Date 构造函数构造出来的实例,则抛出错误
- 那么如何实现对 Date 的继承呢?
function DateConstructor() {
var dateObj = new(Function.prototype.bind.apply(Date, [Date].concat(Array.prototype.slice.call(arguments))))()
Object.setPrototypeOf(dateObj, DateConstructor.prototype)
dateObj.foo = 'bar'
return dateObj
}
Object.setPrototypeOf(DateConstructor.prototype, Date.prototype)
DateConstructor.prototype.getMyTime = function getTime() {
return this.getTime()
}
let date = new DateConstructor()
console.log(date.getMyTime())
- 来分析一下代码:调用构造函数 DateConstructor 返回的对象 dateObj 有:
dateObj.__proto__ === DateConstructor.prototype
- 而通过:
Object.setPrototypeOf(DateConstructor.prototype, Date.prototype)
- 实现了:
DateConstructor.prototype.__proto__ === Date.prototype
- 因此连起来就是:
date.__proto__.__proto__ === Date.prototype
- 继续分析,DateConstructor 构造函数里,返回的 dateObj 是一个真正的 Date 对象,因为:
var dateObj = new(Function.prototype.bind.apply(Date, [Date].concat(Array.prototype.slice.call(arguments))))()var dateObj = new(Function.prototype.bind.apply(Date, [Date].concat(Array.prototype.slice.call(arguments))))()
- 它终归还是由 Date 构造函数实例化出来,因此它有权调用 Date 原型上的方法,而不会被引擎所限制
- 整个实现过程通过更改原型关系,在构造函数里调用原生构造函数 Date,并返回其实例的方法,“欺骗了”浏览器
- 当然这样的做法比较取巧,其副作用是更改了原型关系,这样也会干扰浏览器某些优化操作
- 那么有没有更加“体面”的方式呢?
- 其实随着 ES6 class 的推出,可以直接使用 extends 关键字了:
class DateConstructor extends Date {
constructor() {
super()
this.foo ='bar'
}
getMyTime() {
return this.getTime()
}
}
let date = new DateConstructor()
- 上面的方法可以完美执行:
date.getMyTime()
// 1558921640586
- 直接在支持 ES6 class 的浏览器中完全没有问题
- 可是项目大部分都是使用 Babel 进行编译
- 按照上一讲 Babel 编译 class 的方法,运行其产出后,仍然会得到报错:Uncaught TypeError: this is not a Date object.,因此得知:Babel 并没有对继承 Date 进行特殊处理,无法做到兼容
ES6 实现继承剖析
- 在 ES6 时代,可以使用 class extends 进行继承
- 但是 ES6 的 class 其实也就是 ES5 原型的语法糖
- 通过研究 Babel 编译结果,来深入了解一下
- 首先,定义一个父类:
class Person {
constructor(){
this.type = 'person'
}
}
- 这个类包含了一个实例属性
- 然后,实现一个 Student 类,这个“学生”类继承“人”类:
class Student extends Person {
constructor(){
super()
}
}
- 从简出发,定义的 Person 类只包含了 type 为 person 的这一个属性,不含有方法
- Student 类也继承了同样的属性
- 如下:
var student1 = new Student()
student1.type // "person"
- 进一步可以验证原型链上的关系:
student1 instanceof Student // true
student1 instanceof Person // true
student1.hasOwnProperty('type') // true
- 那么,经过 Babel 编译,代码是什么样呢?
- 一步一步来看:
class Person {
constructor(){
this.type = 'person'
}
}
- 被编译为:
var Person = function Person() {
_classCallCheck(this, Person);
this.type = 'person';
};
- 看到其实还是构造函数那一套
class Student extends Person {
constructor(){
super()
}
}
- 编译结果:
// 实现定义 Student 构造函数,它是一个自执行函数,接受父类构造函数为参数
var Student = (function(_Person) {
// 实现对父类原型链属性的继承
_inherits(Student, _Person);
// 将会返回这个函数作为完整的 Student 构造函数
function Student() {
// 使用检测
_classCallCheck(this, Student);
// _get 的返回值可以先理解为父类构造函数
_get(Object.getPrototypeOf(Student.prototype), 'constructor', this).call(this);
}
return Student;
})(Person);
// _x为Student.prototype.__proto__
// _x2为'constructor'
// _x3为this
var _get = function get(_x, _x2, _x3) {
var _again = true;
_function: while (_again) {
var object = _x,
property = _x2,
receiver = _x3;
_again = false;
// Student.prototype.__proto__为null的处理
if (object === null) object = Function.prototype;
// 以下是为了完整复制父类原型链上的属性,包括属性特性的描述符
var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(object, property);
if (desc === undefined) {
var parent = Object.getPrototypeOf(object);
if (parent === null) {
return undefined;
} else {
_x = parent;
_x2 = property;
_x3 = receiver;
_again = true;
desc = parent = undefined;
continue _function;
}
} else if ('value' in desc) {
return desc.value;
} else {
var getter = desc.get;
if (getter === undefined) {
return undefined;
}
return getter.call(receiver);
}
}
};
function _inherits(subClass, superClass) {
// superClass 需要为函数类型,否则会报错
if (typeof superClass !== 'function' && superClass !== null) {
throw new TypeError('Super expression must either be null or a function, not ' - typeof superClass);
}
// Object.create 第二个参数是为了修复子类的 constructor
subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, {
constructor: {
value: subClass,
enumerable: false,
writable: true,
configurable: true
}
});
// Object.setPrototypeOf 是否存在做了一个判断,否则使用 __proto__
if (superClass) Object.setPrototypeOf ? Object.setPrototypeOf(subClass, superClass) : subClass.__proto__ = superClass;
}
- 进行拆解:
var Student = (function(_Person) {
_inherits(Student, _Person);
function Student() {
_classCallCheck(this, Student);
_get(Object.getPrototypeOf(Student.prototype), 'constructor', this).call(this);
}
return Student;
})(Person);
- 这是一个自执行函数,它接受一个参数 Person(就是它要继承的父类),返回一个构造函数 Student
- 上面
_inherits
方法的本质其实就是让 Student 子类继承 Person 父类原型链上的方法 - 它的实现原理可以归结为一句话:
Student.prototype = Object.create(Person.prototype);
Object.setPrototypeOf(Student, Person)
- 是不是这就非常熟悉了
- 注意,Object.create 接收了第二个参数,这顺带实现了对 Student 的 constructor 修复
- 以上通过
_inherits
实现了对父类原型链上属性的继承,那么对于父类的实例属性(就是 constructor 定义的属性)的继承,也可以归结为一句话:
Person.call(this);
- 看到 Babel 将 class extends 编译成了 ES5 组合模式的继承,这才是 JavaScript 面向对象的实质
jQuery 中的对象思想
- 所有的面试官都那么注重面向对象,可是在工作中很少涉及到啊?面向对象到底有什么用?
- 如果没有开发大型复杂项目的经验,不具备封装抽象的思想,也许确实用不到面向对象,也很难解释为什么要有面向对象的设计和考察
- 从 jQuery 源码架构设计入手,来分析一下基本的原型和原型链知识如何在 jQuery 源码中发挥作用的
- 研究清楚
$
到底是个什么,会受益匪浅 - 从一个问题开始:
const pNodes = $('p')
// 得到一个数组
const divNodes= $('div')
// 得到一个数组
- 但是又可以:
const pNodes = $('p')
pNodes.addClass('className')
- 数组上可是没有 addClass 方法的吧?
- 想一想
$
是什么?第一反应可能是一个函数,因此可以这么调用执行:
$('p')
- 但是你一定又见过这样的使用:
$.ajax()
- 那么
$
又是一个对象,它有ajax
的静态方法 - 类似:
// 构造函数
function $() {
}
$.ajax = function () {
// ...
}
- 实际上,翻看 jQuery 源码架构会发现(具体内容有删减和改动):
var jQuery = (function(){
var $
// ...
$ = function(selector, context) {
return function (selector, context) {
var dom = []
dom.__proto__ = $.fn
// ...
return dom
}
}
$.fn = {
addClass: function() {
// ...
},
// ...
}
$.ajax = function() {
// ...
}
return $
})()
window.jQuery = jQuery
window.$ === undefined && (window.$ = jQuery)
- 顺着源码分析,当调用
$('p')
时,最终返回的是 dom,而dom.__proto__
指向了$.fn
,$.fn
是包含了多种方法的对象集合 - 因此返回的结果(dom)可以在其原型链上找到 addClass 这样的方法
- 同理,
$('span')
也不例外,任何实例都不例外
$('span').__proto__ === $.fn
- 同时 ajax 方法直接挂载在构造函数
$
上,它是一个静态属性方法 - 请仔细体会整个 jQuery 的架构,其实翻译成 ES class 就很好理解了(不完全对等):
class $ {
static ajax() {
// ...
}
constructor(selector, context) {
this.selector = selector
this.context = context
// ...
}
addClass() {
// ...
}
}
- 这个应用虽然并不复杂,但是还是很微妙地表现出来了面向对象的精妙设计
类继承和原型继承的区别
- 了解了 JavaScript 中的原型继承,那么它和传统面向对象语言的类继承有什么不同呢?
- 这就涉及到编程语言范畴了,传统的面向对象语言的类继承,会引发一些问题:
- 紧耦合问题
- 脆弱基类问题
- 层级僵化问题
- 必然重复性问题
- 大猩猩—香蕉问题
- 这些内容属于纯理论,多说无益
- 但借用 Eric Elliott 的著名文章:Difference between class prototypal inheritance,展开一点:
- 从上图,看出一些问题(单一继承、紧耦合以及层级分类问题),对于类 8,只想继承五边形的属性,却得到了继承链上其他并不需要的属性,比如五角星,正方形属性
- 这就是大猩猩/香蕉问题,“只想要一个香蕉,但是给了整个森林”
- 对于类 9,对比其父类,只需要把五角星属性修改成四角形,但是五角星继承自基类 1,如果要去修改,那就影响整个继承树(脆弱基类/层级僵化问题)
- 好吧,不去修改,那就需要给类 9 新建一个基类(必然重复性问题)
- 那么基于原型的继承可以怎么解决上述问题呢?
- 采用原型继承,其实本质是对象组合,可以避免复杂纵深的层级关系
- 当类 1 需要四角星特性的时候,只需要组合新特性即可,不会影响到其他实例
面向对象在实战场景中的应用
- 最后,分析一个真实场景案例
- 在产品当中,一个页面可能存在多处“收藏”组件:
- 点击按钮,对页面进行收藏,成功收藏之后,按钮的状态会变为“已收藏”,再点击不会有响应
- 这样就出现页面中多处“收藏”组件之间通信问题,点击页面顶部收藏按钮成功收藏之后,页面底部的收藏按钮状态也需要变化,进行同步
- 其实实现这个功能很简单,但是历史代码实现方式如果落后,耦合严重就很麻烦了
- 良好的设计和肆意而为的实现差别是巨大的
- 以 ES6 class 实现为例,不借助任何框架,实现这样的对象关系:所有 UI 组件(包括收藏组件)都会继承 UIBase class:
class Widget extends UIBase {
constructor() {
super();
...
}
}
- 而 UIBase 本身会产生一个全局唯一的 id,这样通过继承,使得所有组件都有一个唯一的 id 标识
- 同时,UIBase 又继承 EventEmitter 这个 pub/sub 模式组件:
class UIBase extends EventEmitter{
constructor() {
super();
this.guid = guid();
}
}
- 因此,所有的组件也同样拥有了 pub/sub 模式,即事件发布订阅功能
- 这就相对完美的解决了组件之间的通信问题,达到了“高内聚、低耦合”的效果
- 具体来说,任何组件,当然包括收藏按钮在发起收藏行为时:
widget.emit('favorAction')
- 同时,其他的收藏组件:
widget.on('favorAction', function() {
// toggle status
})
- 具体的实现结构如图:
- 这样的组件行为在一些先进的 MVVM、MVC 等框架中可以良好的实现,比如 React 框架中,可以借助 Redux 实现组件间的通信
- Redux 实质就是一个事件发布订阅系统,而 connect 就是将组件的行为具备“发布和订阅”的能力
- 在上述简单的架构中,通过面向对象继承,自动具备了这样的能力
- 同样的设计思想也可以在 NodeJS 源码中找到线索,想想 NodeJS 中的 EventEmitter 类即可
总结
- 面向对象是一个永远说不完的话题,更是一个永远不会过时的话题,具备良好的面向对象架构能力,对于开发者来说至关重要
- 同时由于 JavaScript 面向对象的特殊性,使它区别于其他语言,而“与众不同”
- 在了解 JavaScript 原型、原型链知识的前提下,对比其他语言的思想,就变得非常重要和有意义了
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