this 到底指向谁呢?
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我之前会这样回答:this 的指向是在调用的时候确定的,也就是说谁调用了 this,this 就指向谁
- 这么说没啥大问题,但是也不全面
- 如果面试官要求用更加规范的语言进行总结,那这时候该怎么回答好?
我觉得还是要回到 JavaScript 中一个最基本的概念来分析,那就是
重要
- 实际上,在 JavaScript 中,调用函数的时候,就会创建出一个新的属于函数本身的执行上下文,而在执行上下文创建的时候,确定了 this 的指向
- 所以,
具体分析下 this 的规则
1. 全局环境下的 this
- 示例
function f1() {
console.log(this);
}
function f2() {
'use strict';
console.log(this);
}
f1(); // window
f2(); // undefined
- 把示例变种一下
- fn 函数在 foo 对象中被引用,把 fn 函数再赋值给 fn1,并执行 fn1
const foo = {
bar: 10,
fn: function () {
console.log(this); // window
console.log(this.bar); // undefined
},
};
var fn1 = foo.fn;
fn1();
- 解析
- 虽然 fn 赋值给了 fn1,但是 fn1 的执行仍然是在 window 的全局环境中,所以实际上的执行是以下这样的:
console.log(window);
console.log(window.bar);
- 再变种一下
- 直接调用 foo 对象中引用的 fn 函数
const foo = {
bar: 10,
fn: function () {
console.log(this); // { bar: 10, fn: ƒ }
console.log(this.bar); // 10
},
};
foo.fn();
- 解析
- 这个时候是 foo 对象调用的 fn 函数,fn 函数里的 this 指向的是最后调用它的 foo 对象
2. 上下文对象调用中的 this
- 如果有更复杂的嵌套关系呢,这时候 this 又指向谁呢?
示例
const person = {
name: 'zxwin',
brother: {
name: 'Mike',
fn: function () {
return this.name;
},
},
};
console.log(person.brother.fn()); // Mike
- 像以上这种嵌套关系,this 指向的是最后调用它的那个对象,即 brother 这个对象,所以输出 Mike
进阶一下
const o1 = {
text: 'o1',
fn: function () {
return this.text;
},
};
const o2 = {
text: 'o2',
fn: function () {
return o1.fn();
},
};
const o3 = {
text: 'o3',
fn: function () {
// 将 o1.fn 方法的引用赋值给局部变量 fn
// 此时 fn 是一个独立函数,脱离了对象绑定,不再关联 o1 对象,也不关联 o3 对象
var fn = o1.fn;
// 独立函数调用,默认绑定,this 指向全局对象或严格模式下的 undefined
return fn();
},
};
console.log(o1.fn()); // o1
console.log(o2.fn()); // o1
console.log(o3.fn()); // undefined
解析
- 第一个 console,fn 函数是作为 o1 对象的方法被调用的,fn 函数里面的 this 指向 fn 函数的上一级 o1 对象,也就是 o1.text,输出 'o1'
- 第二个 console,o2 对象里的 fn 函数最终还是调用 o1 对象里的 fn 函数,this 指向的还是 o1 对象,也就是 o1.text,输出 'o1'
重点解析
- 第三个 console,在 o3 对象的 fn 函数里进行 var fn = o1.fn 赋值操作
- 赋值之后,fn 只是对 o1 对象里的 fn 函数的引用,不和任何对象进行绑定了,fn 是独立函数
- return fn() 是直接调用 fn 这个独立函数,那在严格模式下,this 指向 undefined,非严格模式,指向全局对象,如果在浏览器中,就是 window
- 所以 this.text 相当于 window.text,返回 undefined
注意
- 在 JavaScript 中,函数本质上都是独立的,不会永久的绑定到任何特定的对象
- 当执行 var fn = o1.fn 时,只是复制了这个函数引用,而不是连同它的上下文一起复制,不会自动携带 o1 的绑定
- 而 o1.fn() 里的 fn 是作为方法调用,里面的语法 obj.method() 会隐式设置 this 的绑定,所以这里 this 会自动绑定到 o1
再问一下
- 如果需要让 o2.fn() 输出 o2,该怎么做呢?
- 最简单的方式就是用 bind/call/apply 对 this 的指向进行显示绑定
const o2 = {
text: 'o2',
fn: function() {
return o1.fn.call(this); // 显式绑定this到当前对象
}
};
- 可以这样写
const o1 = {
text: 'o1',
fn: function () {
return this.text;
},
};
const o2 = {
text: 'o2',
// o2.fn 引用了 o1 的 fn 函数,但是并没有把这个函数作为方法去执行
fn: o1.fn,
};
// 当执行 o2 对象里的 fn 函数,这个时候,fn 就作为 o2 对象的方法调用
// 会将 this 隐式绑定到调用 fn 方法的 o2 对象上
o2.fn()
还是那个结论
- ,在 o2 对象中,提前进行 fn 函数的赋值操作,把 fn 函数挂载到 o2 对象上,这样在 fn 执行的时候,this 就会隐式绑定到 o2 对象上
3. bind / call / apply 改变 this 指向
- 通常 bind / call / apply 是用来改变 this 指向的,那
重要
- call / apply 是直接进行相关函数的调用,它们两个的区别主要体现在参数设定上
- bind 不会执行相关函数,而是返回一个新的函数,这个新的函数已经自动绑定了新的 this 指向,我们只需要手动调用就行了
示例
const target = {};
fn.call(target, 'arg1', 'arg2');
// 相当于:
const target = {};
fn.apply(target, ['arg1', 'arg2']);
// 相当于:
const target = {};
fn.bind(target, 'arg1', 'arg2')();
实战例题
const foo = {
name: 'zx',
logName: function () {
console.log(this.name);
},
};
const bar = {
name: 'mike',
};
console.log(foo.logName.call(bar)); // mike
- 这里使用了 call 方法将 logName 函数的 this 显式绑定到了 bar 对象,所以 this.name 访问的是 bar.name,输出 "mike"
4. 构造函数和 this
- 这方面最直接的例题为:
function Foo() {
this.bar = 'zx';
}
const instance = new Foo();
console.log(instance.bar); // zx
- 但是这样的场景往往伴随着下一个问题:
- 以下供参考:
- 创建一个新的对象
- 将构造函数的 this 指向这个新对象
- 为这个对象添加属性、方法等
- 最终返回新对象
- 以上过程,用代码表述:
var obj = {};
obj.__proto__ = Foo.prototype;
Foo.call(obj);
- 注意,如果在构造函数中出现了显式 return 的情况,那么需要注意分为两种场景:
function Foo() {
this.user = 'zx';
const o = {};
return o;
}
const instance = new Foo();
console.log(instance.user); // undefined
- 将会输出 undefined,此时 instance 是返回的空对象 o
function Foo() {
this.user = 'zx';
return 1;
}
const instance = new Foo();
console.log(instance.user); // zx
也就是说此时 instance 是返回的目标对象实例 this
结论
- 如果构造函数中显式返回一个值,且返回的是一个对象,那么 this 就指向这个返回的对象
- 如果返回的不是一个对象,那么 this 仍然指向实例
5. 箭头函数中的 this 指向
- 结论
- 箭头函数使用 this 不适用以上标准规则,而是根据外层(函数或者全局)上下文来决定
const foo = {
fn: function () {
setTimeout(function () {
console.log(this);
});
},
};
console.log(foo.fn());
- 这道题中,this 出现在 setTimeout() 中的匿名函数里,因此 this 指向 window 对象
- 如果需要 this 指向 foo 这个 object 对象,可以巧用箭头函数解决:
const foo = {
fn: function () {
setTimeout(() => {
console.log(this);
});
},
};
console.log(foo.fn());
// {fn: ƒ}
- 单纯箭头函数中的 this 非常简单,但是综合所有情况,结合 this 的优先级考察,这时候 this 指向并不好确定
6. this 优先级相关
- 通过 call、apply、bind、new 对 this 绑定的情况称为显式绑定
- 根据调用关系确定的 this 指向称为隐式绑定
- 请看例题:
function foo(a) {
console.log(this.a);
}
const obj1 = {
a: 1,
foo: foo,
};
const obj2 = {
a: 2,
foo: foo,
};
obj1.foo.call(obj2); // 2
obj2.foo.call(obj1); // 1
- 输出分别为 2、1,也就是说 call、apply 的显式绑定一般来说优先级更高
function foo(a) {
this.a = a;
}
const obj1 = {};
var bar = foo.bind(obj1);
bar(2);
console.log(obj1.a); // {a: 2}
- 上述代码通过 bind,将 bar 函数中的 this 绑定为 obj1 对象
- 执行 bar(2) 后,obj1.a 值为 2
- 即经过 bar(2) 执行后,obj1 对象为:
{ a: 2 }
- 当再使用 bar 作为构造函数时,将会输出 3
var baz = new bar(3);
console.log(baz.a); // 3
- bar 函数本身是通过 bind 方法构造的函数,其内部已经对将 this 绑定为 obj1,它再作为构造函数,通过 new 调用时,返回的实例已经与 obj1 解绑
- 也就是说:
- 再看:
function foo() {
return a => {
console.log(this.a);
};
}
const obj1 = {
a: 2,
};
const obj2 = {
a: 3,
};
const bar = foo.call(obj1);
console.log(bar.call(obj2)); // 2
// 由于箭头函数在定义时捕获了其外层的 this
// 而 foo 函数在调用时 this 被绑定为 obj1,因此箭头函数 bar 中的 this 永远指向 obj1
// 即使在调用 bar.call(obj2) 时试图改变 this 为 obj2,箭头函数内的 this 不受影响,仍然是 obj1
- 将会输出 2
- 由于 foo() 的 this 绑定到 obj1,bar(引用箭头函数)的 this 也会绑定到 obj1,箭头函数的绑定无法被修改
- 如果将 foo 完全写成箭头函数的形式,将会输出 123
var a = 123;
const foo = () => a => {
console.log(this.a);
};
const obj1 = {
a: 2,
};
const obj2 = {
a: 3,
};
var bar = foo.call(obj1);
console.log(bar.call(obj2));
- 这里'抖个机灵',仅仅将上述代码的第一处变量 a 的赋值改为:
const a = 123;
const foo = () => a => {
console.log(this.a);
};
const obj1 = {
a: 2,
};
const obj2 = {
a: 3,
};
var bar = foo.call(obj1);
console.log(bar.call(obj2)); // undefined
- 答案将会输出为 undefined
- 原因是因为使用 const 声明的变量不会挂载到 window 全局对象当中
- 因此 this 指向 window 时,自然也找不到 a 变量了
开放例题分析
- 事实上,this 的指向涉及的规范繁多,优先级也较为混乱
- 其中,最典型的一道题目为:
Function.prototype.bind =
Function.prototype.bind ||
function (context) {
var me = this;
var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
return function bound() {
var innerArgs = Array.prototype.slice.call(arguments);
var finalArgs = args.concat(innerArgs);
return me.apply(context, finalArgs);
};
};
- 这样的实现已经非常不错了,但是,就如同之前 this 优先级分析所示:
- 为了实现这样的规则,开发者就应该需要考虑如何区分这两种调用方式
- 另外一个细节是,函数具有 length 属性,表示形参的个数
- 上述实现方式形参的个数显然会失真
- 代码的实现就需要对 length 属性进行还原
- 可是
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